hledat

Začněte vyhledáváním výše

  1. Domů
  2. Články
  3. Game of life: Jak Minecraft učí děti hospodařit s penězi

Game of life: Jak Minecraft učí děti hospo­dařit s penězi

Anna Holzmannová
Game of life: Jak Minecraft učí děti hospodařit s penězi

Minecraft zná každý, kdo se kdy pohy­bo­val kolem svě­ta her. Česká spořitel­na ho ale vza­la za úplně jiný konec a proměni­la ho ve vir­tuál­ní lab­o­ra­toř, kde si děti a teenageři zkouší zák­lad­ní prin­cipy reál­né ekonomiky. A to nejen přes jednoduché úkoly, ale pří­mo v plno­hod­not­ném vir­tuál­ním městě.

Hra, která učí děti hospodařit 

Pro­jekt Game of Life je orig­inál­ní minihra v Minecraftu, kter­ou Česká spořitel­na vyv­in­u­la ve spoluprá­ci s Bridge Acad­e­my a výz­nam­ně se na hře podíleli také Jiří Sit­era a Pavel Koenig z nvias, kteří odvedli velký kus práce a pomohli posunout hru na součas­nou úroveň. První verze, spuštěná na kon­ci loňského roku, slouži­la spíše jako testo­vací warm-up“. Letos však hra dosta­la zcela nový rozměr a proměni­la se v plno­hod­not­nou sim­u­laci reál­né ekonomiky zasazenou do oblíbeného herního prostředí. 

Hlavním cílem pro­jek­tu je rozví­jet u dětí finanční gramot­nost a schop­nost chytře hospo­dařit s penězi, a to způ­sobem, který působí přirozeně a nenásil­ně. Vlast­ně si jen hra­jí, a přit­om získá­va­jí doved­nos­ti, které využi­jí i v reál­ném živ­otě,“ vysvětlu­je engage­ment expert, Jakub Dolejš. 

Nezmeške­jte žád­né novinky ITT

Letošní upgrady 

Nová verze Game of Life přináší výrazný posun opro­ti loňské­mu star­tu. Z jednoduchého mod­elu, kde hráči pouze sbírali a investo­vali emer­aldy, se hra rozrost­la do dynam­ick­ého svě­ta s pro­pra­co­v­anou ekonomik­ou založe­nou na prin­cipu nabíd­ky a pop­távky. Ceny před­mětů se mění v reál­ném čase podle aktuál­ního obchodování a herní prostředí se proměni­lo v Spoř­ka City – mod­erní vir­tuál­ní měs­to s bank­ou, obchod­níky, úkoly od NPC postav a množstvím skry­tých east­er eggů“. 

Kdo nelení, ten vyhrává 

Game of Life míří přede­vším na děti a teenagery ve věku od 8 do 17 let. Věříme, že má smysl rozví­jet vše, díky čemu – zejmé­na děti – získa­jí větší sebevě­domí, budou se cítit sil­nější a dokážou se lépe rozhodovat. Díky tomu se bude dařit také nám všem,” dodává Jakub. Aktuál­ní ročník poběží až do 8. září a ti nejlepší se mohou těšit na atrak­tivní ceny, včet­ně nové herní kon­zole Nin­ten­do Switch 2 nebo kurzů pro­gramování v Minecraftu. 

Více infor­ma­cí o zapo­jení do pro­jek­tu naleznete na https://​www​.csas​.cz/​c​s​/​p​a​g​e​/​g​a​m​e​-​o​f​-life. 

Jak samot­ná minihra funguje? 

Hra staví na známých mechanikách Minecraftu a přetváří je do vzdělá­vací eko­nom­ické sim­u­lace. Hráči si mohou vybrat pro­fese – od horní­ka po alchymis­tu – a vydělá­vat Spoř­ka Coiny, které spravu­jí na vlast­ním bankovním účtu, kde spoří nebo čelí výda­jům a daním. 

Ekonomi­ka hry fun­gu­je na prin­cipu nabíd­ky a pop­távky. Hráči mohou prodá­vat suroviny, zpra­cov­á­vat je na hod­not­nější pro­duk­ty nebo plnit questy od NPC, které hravou for­mou učí finanční prin­cipy. Měs­to se neustále vyvíjí s každým novým vlast­níkem pozemku a každý hráč přis­pívá k jeho růs­tu,“ doplňu­je Jakub. V prvním kole proběh­lo přes 1,5 mil­ionu transakcí v hod­notě téměř 670 mil­ionů Spoř­ka Coinů, což potvrzu­je zapo­jení mladých hráčů a efek­tiv­i­tu vzdělá­vacího konceptu. 

Tech­nolo­gie, které hru posou­va­jí dál 

Minecraft Java Edi­tion s PaperMC Folia zajišťu­je sta­bil­ní chod i při velkém poč­tu hráčů. Vývo­jáři spravu­jí serv­er přes Ptero­dactyl pan­el a hráči komu­niku­jí na Dis­cor­du. Srd­cem sys­té­mu jsou vlast­ní Java plug­iny propo­jené s Mari­aDB, které spravu­jí ekonomiku, pro­fese, nemovi­tosti i energii hráčů. Překopali jsme zák­lad­ní menu, vytvořili speciál­ní ite­my a bloky a zasahu­jeme i do ren­derovacího kódu klien­ta, aby­chom mohli při­dat efek­ty, které by jinak neš­ly, napřík­lad plně funkční tanečky‘,“ vysvětlu­je Jakub. 

Ekonomi­ka využívá Hiber­nate a vlast­ní algo­rit­my pro dynam­ické ceny, serv­er sle­du­jí Sen­try a Grafana a AI nástro­je zajišťu­jí bezpečnost transakcí a čis­to­tu komu­nikace. Výsled­kem je mod­ulární a pro­fe­sionál­ní sys­tém, který výrazně pře­sahu­je kla­sický Minecraft server. 

Spolupracu­jící komunita 

Odez­va na pro­jekt je skvělá. Hráči oceňu­jí pro­pra­co­v­anou ekonomiku, aukce, obchod­níky i vizuál měs­ta a chválí vol­nost ve vol­bě strate­gie. Něko­lik hráčů dokonce uved­lo, že je to nejlepší Minecraft serv­er, na kterém jsem kdy byli,“ dodává Jakub. Něk­teří hra­jí kvůli soutěži, jiní pro zábavu nebo relax. Velk­ou hod­no­tou je i samot­ná komu­ni­ta, kdy hráči aktivně pomáha­jí řešit chy­by a spolupracu­jí, což tvůr­cům přináší možná tu největší odměnu. 

Mohlo by vás také zajímat

Game of life: Jak Minecraft učí děti hospodařit s penězi