Od Zaklínače po vesmír pro nejmenší: Jak Spořka dobývá svět gamingu
Ještě před pár lety by spojení dvousetleté banky a herního průmyslu znělo jako vtip. Dnes má Česká spořitelna karty se Zaklínačem, spolupracuje s CD Projekt RED i s Bohemia Interactive a spouští jeden z největších projektů pro dětské publikum, jaký kdy v gamingu připravila. Jakub Kuneš, který má gamingové aktivity na starosti, shrnuje největší počiny za tento rok a popisuje, co všechno se skrývá za kampaní Cosmo Tales.
Zaklínač přesáhl hranice gamingu
Mezi letošními počiny vyzdvihuje Kuneš především spolupráci s CD Projekt RED, jedním z nejvýznamnějších herních studií na světě. „Kdybych někomu před třemi lety řekl, že budeme mít karty Visa se Zaklínačem, měl by mě nejspíš za blázna,“ vzpomíná. Zaklínač je přitom podle něj ukázkou toho, že gaming dokáže oslovit i lidi mimo hráčskou bublinu – díky knihám a seriálu na Netflixu je postava Geralta zakořeněná v popkultuře už dávno, což potvrzuje i extrémní zájem o kartu s jeho podobiznou a hru Gwint. Silnou odezvu letos sklidily i výroční karty ke Kingdom Come Deliverance, které se staly jedněmi z nejžádanějších počinů celého roku.
Nezmeškejte žádné novinky ITT
Trefa do černého
Výběr herních titulů a komunit není náhodný, ale prochází několika fázemi. Nejprve tým interně vytipuje zajímavé příležitosti, které následně testuje ve spolupráci s výzkumnou agenturou NMS. Zjišťuje se, zda je daný titul pro cílovou skupinu atraktivní a jaké produkty by hráče vůbec zajímaly. Teprve poté přichází na řadu série workshopů, kde se nápady konzultují přímo s hráči, partnery i herními influencery.
Tento proces se podle Kuneše dlouhodobě osvědčuje. Česká spořitelna si před časem stanovila pět herních titulů, se kterými by chtěla navázat spolupráci. „Čtyři už máme odškrtnuté a nyní vyhlížíme další,“ shrnuje.
Vesmír, ve kterém se děti učí zacházet s penězi
Od 13. srpna běží kampaň Cosmo Tales, první velký krok Spořky směrem k dětskému publiku a podle Kuneše zároveň jeden z největších projektů, jaké kdy v gamingu i celém brandu udělala. Děti čekají svítící karty s hrdinou Shiftym, vlastní hra na csas.cz/deti, soutěž o tři tisíce herních kódů i limitovaný komiks. Na vizuální stránce se podílelo studio BareBear, kreativu má na starosti agentura VML a herní know-how do projektu přinesla Bohemia Interactive. „Nechci úplně spoilerovat, ale přímo v Cosmo Tales budou drobné odkazy a easter eggy na Českou spořitelnu,“ prozrazuje Kuneš. Samotná hra navíc pracuje s prvky finanční gramotnosti, což je pro banku dlouhodobě klíčové téma.
Kampaň zároveň přesahuje do reálného světa. Česká spořitelna spolu s Bohemia Interactive spolufinancovala edukativní film o vesmíru pro pražské planetárium, který vychází ze světa Cosmo Tales a od ledna bude běžnou součástí jeho programu „Jsme přesvědčení, že právě zvědavost posouvá svět dopředu,“ vysvětluje Kuneš motivaci celého projektu. Sám jej označuje za jeden z nejhezčích, na kterých mohl pracovat.
Rok zakončí tajemstvím
Rok gamingových aktivit uzavře Česká spořitelna na Mistrovství České republiky, konkrétní podobu spolupráce ale Kuneš zatím nechce prozradit. „My zatím nemůžeme ani naznačovat, heheh. Můžu prozradit, že půjde o spojení Spořky a jedné z nejznámějších českých her.”
Gaming jako cesta k relevanci
Když se Kuneš ohlíží za posledními lety, popisuje výraznou proměnu celého přístupu České spořitelny ke gamingu. Tým se podle jeho slov průběžně učí, sbírá zpětnou vazbu a snaží se aktivity posouvat tak, aby byly pro herní komunitu skutečně relevantní. Za největší úspěch přitom nepovažuje čísla ani kampaně samotné, ale to, že dnes banku aktivně oslovují herní studia sama se zájmem o spolupráci. „To je asi ta nejlepší odměna, kterou můžeme dostat. Protože na začátku na nás všichni trochu koukali skrz prsty – 200 let stará banka a co chce dělat cool v gamingu?“ uzavírá Kuneš.