hledat

Začněte vyhledáváním výše

  1. Domů
  2. Články
  3. Učitel dějepisu i milovník tahačů. Pět Čechů, jejichž počítačové hry udělaly díru do světa

Uči­tel dějepisu i milovník tahačů. Pět Čechů, jejichž počí­tačové hry udělaly díru do světa

Darek Šmíd
Učitel dějepisu i milovník tahačů. Pět Čechů, jejichž počítačové hry udělaly díru do světa

Prostřed­nictvím počí­tačové hry se můžete dostat kamko­liv, klid­ně až za hran­ice sluneční sous­tavy. Pokud jste ale autorem takové hry, můžete se dostat na mno­hem důležitější mís­to – totiž do celého svě­ta, když je vaše hra dostatečně úspěšná a kromě českých hráčů osloví i zahraniční pub­likum. Pokud si jako kritéri­um vezmeme úspěch a uznání českých her na mez­inárod­ní úrovni, ste­jně jako jejich odkaz pro celý průmysl, najdeme těch­to pět českých video­h­erních autorů, pro něž hran­ice nez­na­me­na­jí žád­nou překážku a jejichž hry se hra­jí skutečně na mno­ha místech sluneční soustavy.

Daniel Vávra

Kdo naučil svě­tové pub­likum nejvíc věcí o 15. sto­letí v českých zemích? Nebyl to žád­ný slovut­ný dějepisec, ale video­h­erní designér, scenárista a režisér Daniel Vávra, když se svým studiem Warhorse Stu­dios v roce 2018 před­stavil svě­tu akční hru King­dom Come: Deliv­er­ance. Té se do letošního roku stači­lo pro­dat přes šest mil­ionů kopií a hráči ze všech možných zemí svě­ta se tak mohli seznámit s městy Sáza­va, Rata­je nad Sáza­vou a Stříbrná Skalice, v nichž se hra odehrává.

Nejde přit­om o jed­iný úspěšný Vávrův zářez v herní his­torii.
Už v roce 2002 s vývo­jářským týmem Illu­sion Soft­works zabodoval s počí­tačovou hrou Mafia: The City of Lost Heav­en, která bývá označová­na za nejlepší česk­ou hru vůbec. Uvidíme, co s tímh­le pořadím udělá hra King­dom Come: Deliv­er­ance II, kter­ou Vávra chys­tá na letošní rok.

Jaroslav Beck

Jed­na z nejlépe hod­no­cených her pro vir­tuál­ní real­i­tu je plná muziky. Jmenu­je se Beat Saber a během prvních deseti měsíců po vydání si ji v roce 2018 stáhl mil­ion lidí, což z ní tehdy uděla­lo nejprodá­vanější hru pro vir­tuál­ní real­i­tu všech dob. Prin­cip je prostý – v ruk­ou máte jakési světel­né meče, s nim­iž rozbíjíte pestro­barevné kostičky, které se na vás řítí ve fre­net­ick­ém ryt­mu hud­by. Za hrou sto­jí stu­dio Beat Games a její­mi auto­ry jsou Jaroslav Beck, Ján Ilavský a Vladimír Hrinčár. Jarosla­va Bec­ka uvádíme přede­vším pro­to, že je autorem stěže­jního prvku hry, totiž jejího zák­lad­ního sound­tracku, a v herní hud­bě je to profík, který sklá­dal i pro stu­dia Bliz­zard či EA.

Marek Španěl

Klíčová osob­nost české vývo­jářské a vyda­va­tel­ské společnos­ti Bohemia Inter­ac­tive stála u zro­du takových leg­end, jaký­mi jsou počí­tačové hry Oper­ace Flash­point a herní série Arma. Ste­jně tak má společnost na svě­domí obrovsky pop­ulární mul­ti­playerový sur­vival DayZ, který vychází z modu pro její hru Arma 2. Český rozměr hry, která nemůže chy­bět na počí­tači žád­ného fanouš­ka fik­tivních apoka­lyps, pod­poru­je skutečnost, že kra­ji­na země Černarus, v níž se hra odehrává, je vymod­e­lová­na podle skutečných míst v okrese Ústí nad Labem.

Jakub Dvorský

Jed­nou z největších poct, jaké se může počí­tačové hře dostat, je skutečnost, že si ji na první pohled nes­pletete s ničím jiným.
Přes­ně tohle platí pro hry stu­dia Amani­ta Design zak­la­datele Jaku­ba Dvorského. Fascin­u­jící audiovizuál­ní kousky Machi­nar­i­um, Samorost či Chuchel jsou klikací adven­tu­ry, v nichž hráči zdolá­va­jí vše­možné hádanky, a odehrá­va­jí se v jedinečném prostředí, v němž každá obra­zov­ka může fun­go­vat jako samostat­ný nád­h­erný obraz. A neza­pomeňme ani na humor, který tvoří zásad­ní ingre­di­en­ci těch­to kousků – viz tře­ba hlavní hrdi­na hry Chuchel, který se jmenu­je Chuchel a jehož zák­lad­ním úkolem není zachránit svět, ale sníst třešeň.

Pavel Šebor

Pokud mlu­víme o českých hrách, co se rozletě­ly do svě­ta, nes­míme vynechat ani hru, která se do svě­ta roz­jela, konkrét­ně v podobě buráce­jícího nák­laďáku. Simulá­tor tahačů Euro Truck Sim­u­la­tor 2 pro­dal jen k roku 2021 ve světě přes 9 mil­ionů kopií a jeho tvůrcem je česká společnost SCS Soft­ware Pavla Šeb­o­ra. A samozře­jmě se nejezdí jen po Evropě – exis­tu­je i Amer­i­can Truck Sim­u­la­tor a do her stále přibý­va­jí nové oblasti. I takhle mohou české hry dobý­vat svět – po silnici.

Mohlo by vás také zajímat

Učitel dějepisu i milovník tahačů. Pět Čechů, jejichž počítačové hry udělaly díru do světa