hledat

Začněte vyhledáváním výše

  1. Domů
  2. Články
  3. IT TALKS #1: O kyberbezpečnosti i digitalizaci sportovního odvětví

IT TALKS #1: O kyber­bezpečnos­ti i dig­i­tal­izaci sportovního odvětví

IT Trendy
Záznam z akce

Setkání a diskuze se zají­mavý­mi osob­nos­t­mi naší i zahraniční IT scény. To jsou IT TALKS – nový komu­nit­ní počin určený všem nadšencům do IT. Série setkání pos­tup­ně při­nese různorodá téma­ta, která hýbou světem infor­mačních tech­nologií. První z nich se uskutečni­lo v květ­nu a bylo věnováno trendům ve firem­ním IT.

Tři mlu­včí, tři odlišné oblasti působení a tři úhly pohle­du na jed­no téma – spolu s Mar­tinem Hallerem, Janem Čižmárem a Ondře­jem Syrovým jsme se podí­vali na prob­lematiku kyber­bezpečnos­ti, nástro­je, které usnad­ní prá­ci vývo­jářům, i dig­i­tal­izaci sportovního odvětví. 

Výzvy kyber­bezpečnos­ti

Setkání otevřel úvod­ní před­nášk­ou Mar­tin Haller. Etický hack­er a zak­la­da­tel PATRON-IT, který se celou svou pro­fes­ní dráhu věnu­je počí­tačovým sítím a kyber­net­ické bezpečnos­ti, sdílel své zkušenos­ti z řešení kyber­net­ick­ých inci­den­tů. Ve své praxi se setkává s pří­pady, kdy firmy hlásí nes­tandard­ní aktiv­i­tu nebo únik dat, ale nejčastějším pří­pa­dem jsou firmy, kterým útoční­ci zas­tavili sys­témy, zašifrovali celou síť a požadu­jí výkup­né. Řešení této situ­ace s nad­sázk­ou nazývá inten­zivním stresovým team­buildingem“, kdy je pro min­i­mal­izaci škod klíčový včas­ný zásah, rych­lá iden­ti­fikace vstup­ních bodů útočníků, obno­va sys­témů, ale i komu­nikace se zain­tereso­vaný­mi strana­mi. Jak se kyber­net­ické útoky vyvíjí v čase, jak útoční­ci pracu­jí, jak se proměni­la výše výkup­ného i příst­up firem, jak se dá útokům před­cházet a jaké jsou prin­cipy etick­ého hack­era? Nejen těm­to tématům se věno­val Mar­tin Haller i násled­ná společná diskuze. 

Záznam vstupu Martina Hallera

Aplikace, která šetří čas developerů

Tohle je moje máma.“ Čekali byste na IT setkání prezentaci, která začíná těmi­to slovy? Právě takový úvod využil Jan Čižmár, zak­la­da­tel start-upu Tol­gee, nástro­je, který usnadňu­je překla­dy webových aplikaci do různých svě­tových jazyků. Myšlen­ka na vznik Tol­gee se zrodi­la na zák­ladě jeho vlast­ních dřívějších pra­cov­ních zkušenos­tí, kdy zjis­til, že jed­ním z vel­mi častých prob­lémů při vývo­ji aplikace je právě její lokalizace. Nejen devel­opeři pak jejím řešením ztrácí spous­tu cen­ného času. Tol­gee jako překla­da­tel­ský nástroj pracu­je s klíčovým aspek­tem, který je nezbyt­ný pro pod­chycení správného výz­na­mu, a tím je kon­text. Díky tomu značně zvyšu­je správnost překladů. Tol­gee součas­ně reagu­je i na prob­lém řady řešení pro různorodé tech­nolo­gie a nabízí v tom­to ohle­du uni­verzál­ní post­up – vytváří vlast­ní inte­grace do různých frame­worků a pro­gramovacích jazyků, což vývo­jářům usnadňu­je prá­ci. Pokud chcete vědět více o tom, proč přek­lá­dat bez kon­tex­tu nedává smysl a jak to může dopad­nout, nebo proč je Tol­gee open source, jak reagu­je na rapid­ní rozvoj AI a jak vlast­ně sou­visí Jano­va máma s nástro­jem na překlad aplikací, pusťte si video. 

Záznam vstupu Jana Čižmára

IT a sport

Posled­ní řečník, Ondřej Syrový, zak­la­da­tel plat­formy EOS, pře­nesl IT TALKS do svě­ta (nejen) sportovních klubů a ukázal, jakým směrem se může vyví­jet dig­i­tal­izace sportovního odvětví. Plat­for­ma EOS vznikla na zák­ladě vlast­ní potře­by najít nástroj, který bude vyhovo­vat speci­fick­ým potře­bám sportovních, ale i nes­portovních orga­ni­za­cí a pomůže jim s admin­is­tra­tivou, správou člen­ské zák­lad­ny i komu­nikací. Plat­for­ma pro­to sto­jí na čtyřech hlavních pilířích: člen­ské data­bázi, událostech a docházce, komu­nikaci a také na plat­bách a upomínkách. Ukáza­lo se přit­om, že využívání dig­itál­ních řešení klubům nejen šetří čas a zefek­tivňu­je jejich komu­nikaci, ale součas­ně přináší i další ben­e­fi­ty. Klu­by napřík­lad reg­istru­jí třikrát méně plateb po splat­nos­ti a také tři­apůlkrát méně neuhrazených plateb. Jak se prosazu­jí dig­itál­ní řešení v nedig­itál­ním prostředí, jak se vyvíjí počet uži­vatelů, jaké klu­by nejčastěji plat­for­mu využí­va­jí, v jakých zemích je k dis­pozi­ci a jaká je konkurence v tom­to prostředí, to jsou jen něk­teré z infor­ma­cí, které v průběhu IT TALKS zazněly. 

Záznam vstupu Ondřeje Syrového

Mohlo by vás také zajímat

IT TALKS #1: O kyberbezpečnosti i digitalizaci sportovního odvětví